Obvious Life

weblog tecnologico de cultura multimedia

Archivo para Septiembre 2006

FLM010: VV/AA – Tremenditud

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La vuelta al trabajo es dura, septiembre es un mes de nuevos proyectos, nuevas metas, y sin duda un mes ideal para que salgan a la luz algunas cosas que llevaban un tiempo gestandose.
Para fortuna mia este mes sale a la luz un nuevo trabajo musical. He tenido la suerte de ser incluido en el recopilatorio Tremenditud del Netlabel Flumo. Y digo suerte porq es un privilegio compartir referencia con artistas de la talla de Pablo Bolivar, Pheek, Pablo Akaros y muchos otros como Sebastian Rusell, Brian Kage ….

Sin duda la referencia numero 10 de flumo supone un hito en la andadura de este Netlabel, ya que después de más de un año ligados a la escena electrónica internacional, Flumo nos brinda un magnifico recopilatorio gracias a la colaboración de numerosos artistas que han querido ofrecer su trabajo a uno de los Net Label pioneros del país.

Desde flumo se sigue una apuesta constante por la cultura Net Label haciendo que el trabajo de grandes artistas salga a la luz y que cada vez sean mas las relaciones entre todos ellos. Esta vez, se tira la casa por la ventana o, más bien, la tiran estos artistas cada vez más ligados a la cultura Net Label. Estos 16 tracks que forman Tremenditud_Flumo 010 Compilation estan firmados por:

..Pheek (Canadá), Sebastian Russell (Germany), Dieb(Germany), Pablo Akaros(Spain), Paper aka Pablo Bolivar(Spain),Lektrono (Spain), V.Rotz (Spain), Wego (Spain), Dataman (Russia), Denis Karimani (Germany), Brighlight (Denmark), Blanali (Colombia), Ekkohaus(Greece), JacksonB (Japan/USA), Lofi-Rockers (Spain), BrianKage (USA), Etiop (Poland), Aquarell(Germany)

Vol. 2

Escrito por wego

14 Septiembre, 2006 a 1:31 pm

Primeros Datos del Proyecto de Max/MSP/Jitter

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Bajo el rimbombante titulo de Síntesis y generación digital de sonido y video a partir de imágenes en movimiento, usando el entorno de desarrollo Max/MSP/Jitter comienza nuestro proyecto.
El objetivo principal del proyecto es el de sincronizar diversos efectos de audio y video mediante la interacción del usuario a través de una webcam. Con ello conseguimos que en tiempo real el usuario observe como con solo el movimiento de sus manos y un par de objetos de colores tanto el audio como el video que se estan reproduciendo sufran diversas modificaciones en tiempo real.
Para ello basicamente el proyecto se divide en tres areas claramente diferenciadas. Los efectos de audio y video propiamente dichos, la fase de analisis y captura de imagenes de la webcam, asi como de la programacion y control de los efectos a través de ella.

Aqu� algunas imagenes de la interfaz de usuario (capa cero) y la interfaz del sistema con la cadena de audio y video (capa uno).
Proximamente mas informacion acerca del desarrollo. Para cualquier duda o consulta diriguirse a los comentarios o el correo electronico.

Escrito por wego

14 Septiembre, 2006 a 1:31 pm

Nuevos Productos Nativos

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Native Instruments acaba de anunciar hoy mismo sus proximos lanzamientos los cuales estaran disponibles apartir de octubre del 2006, y por fin en Binario Universal. Asi que los usuario de los nuevos macs estan de enorabuena. Los productos anunciados son Battery 3, Absynth 4, FM8, Massive y la actualizacion de la suite de NI, Komplete 4.

ir a la web de Native Instruments

Escrito por wego

14 Septiembre, 2006 a 1:31 pm

Se acabaron las vacaciones

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Se acabaron las vacaciones. La verdad es q estos meses he tenido un poco olvidado el blog y me he propuesto reactivarlo con nuevas sorpresas, titulares y proyectos personales.
El primero de ellos y que parte de la culpa q haya tenido olvidado el blog es el proyecto de fin de carrera, el cual está desarrollado bajo el entorno de desarrollo Max/MSP/Jitter
Por si os pillo un poco despistados os cuento un poco, mi proyecto de fin de carrera de ingeneria de informática está basado en desarrollar una aplicacion de Audio y Video bajo Max/MSP/Jitter. El proyecto está desarrollado por Marcos Garcia Pascual y por un servidor y bueno el proyecto ya se encuentra prácticamente finalizado, así q ya os puedo contar algunas cosillas…

Escrito por wego

3 Septiembre, 2006 a 12:29 pm

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